Julio Cabero ( editor ), Salinas Jesús, Duarte Ana Maria, Domingo Jesús, “Nuevas tecnologías aplicadas a la educación”, Edit. Síntesis, Madrid, 2000, 255 pp.
Software: “es la parte lógica del medio que capacita al soporte físico para realizar diversas funciones con la información procesada o almacenada. Ello lo hace mediante una serie de órdenes que indican y controlan el trabajo que realiza el ordenador, agrupadas en forma de programas. Los diferentes elementos lógicos que conforman al software se aglutinan en torno a dos grandes grupos:
- Software básico o sistema operativo, como conjunto de programas necesarios para el hardware pueda desarrollar su trabajo.
- Software de aplicación, tanto a nivel general como especifico. En este caso interesa destacar las diferentes aplicaciones educativas del software existente en el mercado con otras finalidades o el software propiamente didáctico.
Software educativo: “estos programas informáticos poseen una determinada estructura básica y unas características fundamentales que se podrían sintetizar en torno a las siguientes:
- Son materiales informáticos elaborados con una finalidad didáctica, tanto desde desfasados planteamientos conductitas como desde sistemas expertos en inteligencia artificial que pretende imitar la labor tutorial del profesor, y se adaptan a los procesos y estilos cognitivos que desarrollan los alumnos con ellos.
- Son interactivos, ya que responden a las acciones de los usuarios y permiten un diálogo o intercambio de información entre ordenador y usuarios.
- Individualizan el trabajo y se adaptan al ritmo y progresión del alumno en función de las actualizaciones del mismo, aunque dentro del abanico de opciones, decisiones y respuestas diseñadas por el programador; si bien está empezando a surgir un software que aprende en función de la interacción con el usuario.
- Son fáciles de usar, exigen pocos conocimientos informaticos para interactuar y aprender con ellos.
- Presentan una estructura básica común, pero o tienen por qué seguir un mismo diseño del proceso de interacción.
Ventajas que da el software educativo:
- Permite codificar y decodificar mensajes con otros tipos de lenguaje no estrictamente verbales para analizar, comprender y expresar la realidad.
- Ofrece un nuevo entorno comunicativo en el que desarrollar sus capacidades y su propio proceso de aprendizaje.
- Es catalizador de aprendizaje y despierta motivación e interés.
- Permite que se aprenda mejor aquello que exige gran esfuerzo y constancia en la realización de tareas.
- Aumenta los niveles de atención-concentración e independencia en el proceso de aprendizaje.
- Con un alto grado de interdisciplinariedad es aplicable a áreas y actividades distintas.
- Posibilita el aprendizaje autónomo y el cooperativo, desarrolla la iniciativa y los procesos de toma de decisiones, admite y ayuda a aprender de los errores, es un repetidor incansable de paciencia ilimitada.
- Dota y compensa de recursos y estrategias metacognitivas, de acción y de lenguaje.”
El software educativo se pueden clasificar en los siguientes parámetros: programas tutoriales; bases de datos; simuladores; constructores y programas herramienta.